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网上对于《跑跑卡丁车》和《狂野飙车》两款游戏的讨论在一周的时间里就没停过,这期间王皓时不时就关注一下,但更多的还是把精力放到了游戏开发上。
周日。
预热了一周时间的《先祖:人类奥德赛》准点发售。
游戏由于是加入到地球公益的行列中,因此采取了完全免费的发售形式,在提前开启的预载中,全球预载人数高达六千多万。
【《先祖:人类奥德赛》下载量突破十万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励【史前世界(新近纪)】】
【《先祖:人类奥德赛》下载量突破一百万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励【树栖古猿】】
【《先祖:人类奥德赛》下载量突破五百万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励【南方古猿】】
【《先祖:人类奥德赛》下载量突破一千万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励【能人】】
Steam平台突破一亿并没有那么简单,哪怕是全球如今已经有六亿多的注册用户,但由于时差、爱好、游玩策略等一系列原因,Steam的下载量增速远比不上TAPTAP。
“大家伙今天都很安静啊,都有好的项目要赶?”
在制作人的群里,随着近期各大文化圈不断放开对游戏的禁制,群里面又多了不少新的国外面孔。
“你不知道今天地球游戏又有新游戏发售?”
隔了十多分钟,才有人回复了上一条消息。
“啊?我不道啊!我看看去。”
“这哥们是断网了一个星期?”
有人忍不住吐槽。
这一周,他就是坐个地铁都能听到旁边人讨论地球游戏的新游戏,先不说游戏的玩法如何,追溯人类起源这个题材就很吸引人。
人们对人类起源最熟知的图片一定是那一张从猿到人慢慢直起腰来的“进化图”,实际上这并非是人类起源的真实情况,但由于种种原因,在人们的心中种下了一颗这就是人类进化路线的概念种子。
好巧不巧的是,《先祖:人类奥德赛》的主角是古猿,虽说猿和猿人不是一个物种,但在认知上很容易搞混。
而且游戏给出的概念图中,就有古猿进化到猿人的原画,因此基本上读过一点书的都能对此说道说道自己的看法。
所以不只是来自地球游戏的宣传,游戏本身的题材话题性就很高,很难想象还会有不知道这个消息的人存在。
唯一的可能就只有是断网了。
“确实啊,这一周都在攻克一个技术难点,根本没时间刷微博,我连微信都没看,光顾着看企业微信了。”
“牛。”
“什么技术难点,分享出来大家看看啊。”
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